domingo, 27 de junio de 2010

Juego Terminado: Chrono Cross


Hace algunos años, en la época de oro de los RPG, apareció un juego de rol que, para algunos, es el mejor de la historia: Chrono Trigger para la SNES. El juego contaba con diseños de Akira Toriyama (el mismo de Dragon Ball) y permitía al jugador realizar viajes en el tiempo para reclutar personajes y derrotar a un omnipresente monstruo interestelar. Cuatro años más tarde, pero esta vez para PSX, SquareSoft lanzó al mercado el juego Chrono Cross.

No siendo una continuación directa del anterior, Chrono Cross ocurría en el futuro del mismo mundo y contenía temáticas similares (la preocupación por el medio ambiente, la igualdad, etc.), pero tenía una diferencia radical que separaría las opiniones de los fanáticos: En vez de viajes en el tiempo, el juego contaba con viajes a un universo paralelo.


Serge es un joven aldeano (como en todos los RPG, que novedad!) que por circunstancias que no entiende, al volver una tarde a su aldea descubre que nadie lo reconoce. Ni si quiera su madre. Luego de investigar un poco, descubre que se encuentra en un universo en donde la única diferencia es que él ha muerto hace años, y las implicancias que ello habría provocado en el mundo. Excelente giro de la trama, no?? Bueno, fue suficiente como para engancharme a mí! Y no quiero revelar spoilers, pero la historia no se queda allí...

Debo admitir que nunca tomé el juego sino hasta hace poco. Lo tuve diez años en una caja, y si no fuera por Andy (el otro colaborador de la página), no lo habría jugado nunca. Es uno de los mejores RPG con los que me he topado y fue una experiencia que le recomiendo a cualquier jugador que disfruta de un buen juego. Para mí, Chrono Cross fue simplemente una adicción.


El juego cuenta con un sistema de batalla muy creativo y complejo, que como buen juego, al poco rato se hace sencillo de manejar. Los golpes se realizan a través de una cadena de combos, que a la vez se van acumulando. Para qué? Pues para gastarlos en magia, por supuesto! (es un RPG después de todo...) Además, el campo de batalla cuenta con colores que dependen del lugar (rojo en un volcán, verde en un bosque, etc). Esto se puede modificar para potenciar las magias, pero para ello es necesario usar la cabeza. Cada personaje (de unos 45 posibles), tiene habilidades especiales y un color innato. La verdad los secundarios no tienen mucha diferencias entre sí, pero siempre es bastante gratificante poder elegir.


Pero dejémonos de rodeos, que esto no es un manual de instrucciones!! Chrono Cross es un juego relativamente corto (se puede dar vueltas en unas 30 horas la primera vez), y que además es bastante sencillo. Esto porque el nivel de los personajes se adecúa al del jefe siguiente (olvídense de juntar experiencia por 3 horas para avanzar más rápido, tramposos, acá simplemente no se puede!). El juego consta con varios finales, ya que la segunda vez que se juega es posible acceder a la batalla final en cualquier momento de la historia.

Por supuesto que el juego tiene sus defectos (en especial si uno se dedica sólo a compararlo con su antecesor como algunos fanáticos), pero si se desea pasar un buen rato, con una historia que te atrapa, un sistema de batalla súmamente adictivo, y una música de pelos, no hay dónde perderse.

Veredicto: Desempolva tu PS1 y consíguete el juego (o cómpralo en eBay, porque no lo vas a pillar acá), y date la paja de jugar las 30+ horas que ofrece. Vale la pena!!

Chrono Cross pasa derechito al Salón de la Fama!

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