Rockstar Games debe ser una de las compañías de videojuegos más influyentes de los últimos años. Sólo basta decir que son los creadores de la saga Grand Theft Auto, que rompe récords de venta y revoluciona la industria con cada nueva entrega.

Pero Rockstar no es sólo GTA, y de vez en cuando les da por experimentar. Así lo hicieron el año 2004 cuando sacaron a la venta Red Dead Revolver para PS2, un western ambientado en las antiguas películas italianas que incluía todos los clichés del género: trenes, cañones, pueblos fantasmas y mexicanos barbudos.

Red Dead Revolver trataba sobre un joven llamado Red, que decidía tomar venganza contra los asesinos de su familia, habiendo sido testigo de la matanza cuando pequeño. El juego incluía un sistema de avance en etapas, clásicos duelos en la calle, la posibilidad de jugar con distintos personajes a lo largo de la historia (incluso con un enemigo en una de las escenas... cosa muy freak), y además utilizaba un modo de disparo en cámara lenta à la Matrix llamado Dead Eye. La música era sacada de varios spaguetti westerns y cumplía con crear atmósfera y entusiasmar al jugador.

Los puntos bajos del juego eran su linealidad y su corta duración (duraba sólo unas 8 horas, nada comparado con la extensión de cualquier GTA) y a pesar de que al darlo vuelta se desbloqueaban algunos modos de juego, la verdad es que no valía la pena volver. Los personajes eran extremadamente planos y el final de la historia era bastante... insatisfactorio. Extraño, ya que la compañía siempre se ha destacado por sus buenos argumentos.

Rockstar siempre se sintió insatisfecho con el resultado y luego de varios retrasos (que ayudaron a crear una expectativa súmamente alta), hace poco más de un mes sacaron, más que una secuela, un sucesor espiritual: Red Dead Redemption. Esta vez, los chicos de Rockstar se pusieron las pilas y crearon un juego casi completamente nuevo.

John Marston es un forajido retirado, al que un día agentes del gobierno norteamericano le secuestran a su señora e hijo, y le piden que les "haga un pequeño favor": capturar a los miembros de su ex-pandilla. El juego se convierte en la historia de un hombre condenado por su pasado que lo único que desea es tener una vida normal. Me recuerda a Carlito's Way...

Esta vez, los personajes se encontraban muy bien delineados y los diálogos muy bien escritos. Uno llega a tenerles tanto cariño a los personajes, en especial a John Marston, que el final llega a ser épico en acción dramática. Ahh, y el final de verdad, lejos de la última misión, está en realidad escondido, lo que promueve la exploración del mundo luego de terminado el juego.

Y ya que hablamos del mundo, debo decir que la mejor decisión de Rockstar fue hacer del juego un sandbox (dícese del mundo abierto), donde todo tiene vida y es normal encontrarse con gente en los caminos que piden ayuda, osos salvajes que atacan incluso dentro de una misión, o el poder hacer una misma acción de día, de noche, con lluvia, soleado, etc.

Ahora bien, seamos honestos: el juego tiene sus fallas. Y es que por tanta presión que tuvo la compañía, tuvo que lanzar el juego con bastantes bugs y glitches. Es frecuente que elementos del entorno aparezcan de repente (el archiconocido "pop-up") e incluso que una misión quede estancada porque los caballos de una carreta se quedan pegados (odié esa escena!!!). A todo esto, jugué la versión de XBox360 y tengo entendido que tiene menos errores que la de PS3.

De todas formas, Red Dead Redemption tiene unas 30 horas de misiones, además de numerosos mini-quests y la posibilidad de cometer delitos y demases para luego escapar de la ley, como en todos los GTA (modo que nunca aburre). El modo online permite crear bandas de forajidos, realizar misiones de cazarecompensas y un montón de posibilidades más. Ojo que acaba de salir el primer DLC del juego y es completamente gratuito!!
Veredicto: Si bien Red Dead Revolver es un juego que no aburre, no lo recomiendo a no ser que sean fanáticos del oeste. Red Red Redemption, por otro lado, es un excelente juego, con una gran historia, y que tiene una duración casi infinita con todos los sub-quests posibles (y eso que no estoy contando el modo online).

Y el Red Dead más rápido del oeste es...:
Red Dead Redemption para PS3 y XBox360!!
Qué están esperando?? Vayan a comprarlo!!
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